Computing the Anatomy of Tehran
Architectural Association Visiting School August 30th – September 14th 2013
Course Tutors: Djordje Stojanovic and Milutin Cerovic
Course Director: Omid Kamvari
Students: Aida Montazeran, Anahita Modrek, Marmar Davoodzadeh, Shiva Raissi, Hamideh Rimaz, Mohammad Masih Yarahmadi, Navid Niazkar, Hirbod Norouzianpour, Hoda Barzegar Ganji, Rozita Sarraf, Maryam Altaf, Marjan Mostavi, Mahan Motamedi, Behzad Vossoughi, AmirKhalili, Masoud Saeedian, Asad Delsouz Khaki, Nahal Mohtashami, Mostafa Akbari, Melika Banizamall, Hoda Farazandeh, Parnia Foroutan.
The research is be based on the data available on the internet and information gathered through […]
Posts Tagged ‘Analogue Computation’
Goomitze or rubber band workshop combines a design method based on the consistent use of the single component to be multiplied according to some geometric protocol, and the inconsistent material behaviour or systems inherent capacity to flex and change according to some external influence. The exercise aims to initiate thinking about adaptable spatial configurations and introduce appropriate working techniques to be utilised throughout the semester.
Rubber band is produced in vast quantities and used for various practical reasons. It is known for its elasticity or the capacity to withstand transformation and return to the pre-deformed condition. In general rubber […]
generativna logika dizajna
Ista vežba sa novom generacijom studenata. Kao i prethodne godine, cilj vežbe je da razvije razumevanje generativnog procesa u dizajnu. Logika algoritama u matematici će biti upotrebljena kao model za razvijanje metodologije za arhitektonsko projektovanje. Jednostavno rečeno, algoritam je set instrukcija koje pretvaraju odredjeni ’input’ u odredjni ’output’ i može se izraziti kroz govor, graficku šemu ili kompjuterski jezik. Uspeh algoritma se meri u broju koraka koji su neophodni da proizvedu željeni proizvod. U arhitektonskom kontekstu, ovakva logika je upotrebljena kao tehnika za stvaranje kompleksne prostorne frome, zasnovane na upotrebi vrlo jednostavih geometrijskih pravila. Zarad konvencionalnosti vežba će […]
Cilj vežbe je da razvije razumevanje generativnog procesa u dizajnu. Logika algoritama u matematici će biti upotrebljena kao model za razvijanje metodologije za arhitektonsko projektovanje. Jednostavno rečeno, algoritam je set instrukcija koje pretvaraju odredjeni ’input’ u odredjeni ’output’ i može se izraziti kroz govor, grafičku šemu ili kompjuterski jezik. Uspeh algoritma se meri u broju koraka koji su neophodni da proizvedu željeni proizvod. U arhitektonskom kontekstu, ovakva logika je upotrebljena kao tehnika za stvaranje kompleksne prostorne forme, zasnovane na upotrebi vrlo jednostavih geometrijskih pravila.
Zarad konvencionalnosti vežba će se ograničiti na pristupačne i lako upotrebljive materijale. U ovom […]